条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

作者: ldsea 分类: 程序生活 发布时间: 2013-03-27 23:22

前言

最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以Apache License 2.0 开源的 ZXing项目。Zxing项目里的Android实现太过复杂多余东西太多,得对其进行简化。

前提条件

下载源代码:点击这里

编译核心库:Zxing的主页上有介绍具体步骤,大家也可以参照这篇博文:android 条码识别软件开发全解析(续2详解绝杀!)

导入项目

打开Eclipse 导入 源码中的 Android 项目,然后右击项目 选择“Build path”——》”Add External Archives” 把核心库 core.jar文件加入到项目中。

此时编译一下项目,会发现报错,“ Multiple substitutions specified in non-positional format; did you mean to add the formatted=”false” attribute?”之类的。打开raw 下的Values 发现错误是在一个<String>上。这里把 “preferences_custom_product_search_summary” 里的  %s  %f  全部都改成  %1$s  %1$f(因为我们用不到多国语言,建议只保留默认的Value ,其他全部删除)。

原因:由于新的SDK采用了新版本的aapt(Android项目编译器),这个版本的aapt编译起来会比老版本更加的严格,然后在Android最新的开发文档的描述String的部分,已经说明如何去设置 %s 等符号

“If you need to format your strings using String.format(String, Object…) , then you can do so by putting your format arguments in the string resource. For example, with the following resource:

<string name=”welcome_messages”>Hello, %1$s! You have %2$d new messages.</string>

In this example, the format string has two arguments: %1$s is a string and %2$d is a decimal number. You can format the string with arguements from your application…“

经过以上步骤后项目应该就可以运行了。

但是ZXing的android项目东西太多了,有很多是我们不需要的,得新建另一个项目简化它。

简化

在开始前大致介绍一下简化ZXing需要用到各个包 、类的职责。

  • CaptureActivity。这个是启动Activity 也就是扫描器(如果是第一安装,它还会跳转到帮助界面)。
  • CaptureActivityHandler 解码处理类,负责调用另外的线程进行解码。
  • DecodeThread 解码的线程。
  • com.google.zxing.client.android.camera 包,摄像头控制包。
  • ViewfinderView 自定义的View,就是我们看见的拍摄时中间的框框了。

新建另一个项目

新建另一个项目将启动的Activity命名为CaptureActivity,并导入核心库。项目新建完成后我们打开 CaptureActivity 的布局文件,我这里为main。把里面的XML修改为:

复制代码
1 <FrameLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
2 android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
3 <SurfaceView android:id=”@+id/preview_view”
4 android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”
5 android:layout_centerInParent=”true”/>
6
7 <com.Zxing.Demo.view.ViewfinderView
8 android:id=”@+id/viewfinder_view” android:layout_width=”fill_parent”
9 android:layout_height=”fill_parent” android:background=”@android:color/transparent”/>
10 <TextView android:layout_width=”wrap_content”
11 android:id=”@+id/txtResult”
12 android:layout_height=”wrap_content” android:text=”@string/hello”/>
13
14  </FrameLayout>
复制代码

可以看到在XML里面用到了 ViewfinderView 自定义view 。所以新建一个View 的包,然后把:ViewfinderView 和 ViewfinderResultPointCallback 靠到里面(记得对应修改XML里面的包)。

打开 CaptureActivity 覆盖 onCreate 方法:

复制代码
1 @Override
2 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
3 super.onCreate(savedInstanceState);
4 setContentView(R.layout.main);
5 //初始化 CameraManager
6   CameraManager.init(getApplication());
7
8 viewfinderView = (ViewfinderView) findViewById(R.id.viewfinder_view);
9 txtResult = (TextView) findViewById(R.id.txtResult);
10 hasSurface =false;
11 inactivityTimer =new InactivityTimer(this);
12 }
复制代码

这里调用到的 CameraManager 类是控制摄像头的包里的类。新建一个camera包把:com.google.zxing.client.android.camera 里面的类全部拷入,另外我把PlanarYUVLuminanceSource也拷入到这个包里面。根据错误的提示来修正代码,主要是修改正包结构。(整 个简化的流程都是如此:“根据错误提示,修改代码”)。

在修改的过程中,有很多是关于R 资源的问题,在此我们需要将Values  里面的两个xml资源文件拷入项目中:colos.xml 和ids.xml 。 ctrl+b 一下看看error 是不是少了很多。在CameraManager中有些地方需要用到项目的配置,这里需要把配置直接写入代码中:

// SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
//是否使用前灯
// if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_LIGHT, false)) {
// FlashlightManager.enableFlashlight();
// }
FlashlightManager.enableFlashlight();

使用摄像头需要加入相应的权限:

<uses-permission android:name=”android.permission.CAMERA”></uses-permission>
<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”></uses-permission>
<uses-feature android:name=”android.hardware.camera”/>
<uses-feature android:name=”android.hardware.camera.autofocus”/>
<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE”/>
<uses-permission android:name=”android.permission.FLASHLIGHT”/>

当View 和 camera 包里的错误修正完成后,我们继续来看CaptureActivity。

覆盖onResume方法初始化摄像头:

复制代码
@Override
protectedvoid onResume() {
super.onResume();
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.preview_view);
SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
if (hasSurface) {
initCamera(surfaceHolder);
} else {
surfaceHolder.addCallback(this);
surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
decodeFormats =null;
characterSet =null;

playBeep =true;
AudioManager audioService = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
playBeep =false;
}
initBeepSound();
vibrate =true;
}

复制代码
initCamera
SurfaceHolder接口实现

initCamera () 方法用于初始化摄像头,如果排除了所有的error ,运行项目时就可以看到大致扫描界面了。 surfaceHolder.addCallback(this);表示让CaptureActivity实现其callback接口。

handler = new CaptureActivityHandler(this, decodeFormats,characterSet) 用于进行扫描解码处理。

解码

上面的步骤主要都是用于对摄像头的控制,而解码的真正工作入口是在CaptureActivityHandler 里面的。新建一个Decoding包把以下文件拷入包中:

  • CaptureActivityHandler
  • DecodeFormatManager
  • DecodeHandler
  • DecodeThread
  • FinishListener
  • InactivityTimer
  • Intents

由于我们的包结构和Zxing 项目的有所不同所以需要注意一下类的可访问性

同样开始ctrl+B 编译一下,然后开始修正错误。

在CaptureActivityHandler 里 把 handleMessage 里的部分方法先注释掉如:“decode_succeeded ”分支,这是解码成功时调用 CaptureActivity 展示解码的结果。

在DecodeThread 类里,修改部分涉及Preference配置的代码:

复制代码
DecodeThread(CaptureActivity activity,
Vector<BarcodeFormat> decodeFormats,
String characterSet,
ResultPointCallback resultPointCallback) {

this.activity = activity;
handlerInitLatch =new CountDownLatch(1);

hints =new Hashtable<DecodeHintType, Object>(3);

//// The prefs can’t change while the thread is running, so pick them up once here.
// if (decodeFormats == null || decodeFormats.isEmpty()) {
// SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity);
// decodeFormats = new Vector<BarcodeFormat>();
// if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_1D, true)) {
// decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS);
// }
// if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_QR, true)) {
// decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS);
// }
// if (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_DECODE_DATA_MATRIX, true)) {
// decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS);
// }
// }
if (decodeFormats ==null|| decodeFormats.isEmpty()) {
decodeFormats =new Vector<BarcodeFormat>();
decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.ONE_D_FORMATS);
decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.QR_CODE_FORMATS);
decodeFormats.addAll(DecodeFormatManager.DATA_MATRIX_FORMATS);

}

hints.put(DecodeHintType.POSSIBLE_FORMATS, decodeFormats);

if (characterSet !=null) {
hints.put(DecodeHintType.CHARACTER_SET, characterSet);
}

hints.put(DecodeHintType.NEED_RESULT_POINT_CALLBACK, resultPointCallback);
}

复制代码

这里是设置 解码的类型,我们现在默认将所有类型都加入。

错误类型基本上都是:包结构、PreferencesActivity 的配置 、类可访问性的问题。根据错误提示耐心把错误解决。

返回解码结果

还记得在 CaptureActivityHandler 的 messagehandler 里注销掉的Case分支吗?现在CaptureActivity 里实现它。

复制代码
publicvoid handleDecode(Result obj, Bitmap barcode) {
inactivityTimer.onActivity();
viewfinderView.drawResultBitmap(barcode);
playBeepSoundAndVibrate();
txtResult.setText(obj.getBarcodeFormat().toString() +”:”
+ obj.getText());
}
复制代码

最后

ZXing的简化已基本完成,有几位是可以运行成功的?呵呵。

下面是CaptureActivity的源码:

CaputreActivity

简化过的包结构图:

简化后的ZXing 更加方便我们了解ZXing项目 是如何解码的。只要仔细查看源码,进行单点跟踪调试,相信大家很容易能理解。

顾客是上帝

很多人留言要源码, 其实我这不是什么源码,我只是把ZXing的东西简化了一下而已。事实上我也不喜欢直接放源码项目,这样大家就不想读ZXing的源码了。

下面是我简化的版本:Zxing简化

很多人需要Core 核心包(其实ZXing的源码里面就有),这里提供下我写文章时的版本 1.6的:

Zxing

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