作者归档:ldsea

十句话,我竟然看了好久

第一句
如果我们之间有1000步的距离 
你只要跨出第1步
我就会朝你的方向走其余的999步


第二句
通常愿意留下来跟你争吵的人 
才是真正爱你的人

第三句
付出真心 才会得到真心 
却也可能伤得彻底
保持距离 就能保护自己 
却也注定永远寂寞

第四句
有时候 不是对方不在乎你 
而是你把对方看得太重

第五句
朋友就是把你看透了 还能喜欢你的人

第六句
就算是believe 中间也藏了一个lie

第七句
真正的好朋友 
并不是在一起就有聊不完的话题
而是在一起 就算不说话 
也不会感到尴尬

第八句
没有一百分的另一半 
只有五十分的两个人

第九句
为你的难过而快乐的 是敌人
为你的快乐而快乐的 是朋友
为你的难过而难过的 
就是那些 该放进心里的人

第十句
冷漠 有时候并不是无情 
只是一种避免被伤害的工具

第八句
没有一百分的另一半 
只有五十分的两个人

第九句
为你的难过而快乐的 是敌人
为你的快乐而快乐的 是朋友
为你的难过而难过的 
就是那些 该放进心里的人

第十句
冷漠 有时候并不是无情 
只是一种避免被伤害的工具

[麻吉、黄立成][南京1937](永远不能忘记!)


这个团体叫做麻吉??领头的就是 黄立行的哥哥-李玖哲的师父-麻吉弟弟的师父-黄立成。这个团体是台湾rap界比较优秀的。此前有一首歌《报应》因为抨击了当局而被告上法庭。

这次的这歌是为所有华人写的?|没有人敢动他了

附材料:

2007年4月

黄立成,在台湾

”报应”的官司还没结束

但他心中却有着一件更重要的事

一封来自美国朋友寄来的email让他心情沉重

那是日本官员在美国最大的报纸

所刊载的一篇广告内容强调并没有南京大屠杀这段历史

以及华人所谓的慰安妇其实是自愿的妓女…等等

在这之前

对于南京大屠杀以及慰安妇

黄立成其实并没有太多相关历史的涉猎

他只是知道

在华人的历史记忆里

曾有过一段惨痛的过去

日本政府却在南京大屠杀即将满七十周年的前夕用大篇幅的报导

企图扭曲事实的~!@#$%^&

对黄立成而言

有一种无法坐视的沉痛于是

他开始构思内容

希望用音乐的力量

让全世界都知道历史无法窜改

~!@#$%^&无法抹灭

从4月开始写歌

中间历经了”报应”官司的无罪定谳到12/13南京大屠杀七十周年即将发表这首1937

黄立成面对的挣扎与拉锯超乎大家的想象

着手写歌之前

他翻阅了无数相关的史实记载

每当一张张惨不忍睹的历史照片映入眼帘他就更加确定要将这首1937完成

但来自身边亲朋好友以及工作人员的劝阻

却从来不曾停止过

大家都支持他捍卫~!@#$%^&但却担心他再度惹上麻烦

但黄立成说

我写这首歌不是要大家仇视日本人

就像全世界都知道纳粹屠杀犹太人的历史

但我们不会因此仇视德国人

因为这一代的德国人

他们会记取过去的教训而不再犯过去的错误

然后下一代的德国人

只会更好而不会更糟

大家都能分辨

历史是重要的记忆

而不是让新一代仇视的依据

日本之于南京大屠杀也应该一样勇敢的承认上一代的错误

并不会让日本在世界上的地位改变

大家还是爱用日本的电器

我也有很多日本的朋友

所以我希望日本政府能够负起责任

勇敢的向世界承认

南京大屠杀这一段沉痛的历史

还给在大屠杀中逝去的生命一个迟来的公道

不想掀起新仇旧恨

只希望这世界不再有战争在南京大屠杀七十周年的今天

谨以1937

献给所有知道以及不知道南京大屠杀的人南京1937 永远不能忘记

卡巴斯基致世界之窗浏览器的开发者和使用者的一封公开信

[quote]尊敬的世界之窗浏览器的开发者和使用者:
你们好!我是卡巴斯基总部大中国区的市场部负责人YHF_brainred。
近来2天内卡巴斯基接连发生了对贵方产品判断为病毒程式的情况,经检查证实为误判。可以确信:贵方的软件代码不存在任何问题,TheWorld Browser是干净可信的软件。
这里请允许我代表卡巴斯基中国向世界之窗浏览器的开发者和使用者表示最诚挚的歉意,并承诺努力防止再次发生此类事件。

误判对杀毒软件来说不是一个不会发生的事件,没有哪个杀毒软件不曾误判并保证不再误判。也没有哪个杀毒软件会去故意误判。关键是能否及时纠正。总的说来卡巴斯基的误判率还是比较低的。我们正在加强的本土化会改善一些误判的问题。请给我们耐心和信任。

如 今的网络形势,尤其是中国的网络形势越来越严峻,各种新威胁正在加速出现,如穿透还原卡的木马程序,各种盗号木马程序和各种后门程序。我们要处理的来自全 球的恶意程式中,来自中国的比例最大。为此,我们不得不已有限的人力来寻求最快的响应速度(每小时一次甚至更短时间一次的升级大量datebase的升级 频率)和更加严格的判定标准以保障用户的安全,只有这样才能让可能遭受到损失的用户能少一个就尽可能少一个。或许因为这样的原因,难免会有一些疏忽和意 外,导致了误判事件的发生。我们声明,不管是什么程序:不管它是微软的程序还是私人写的自己用的程序,您确认被卡巴斯基误判了,只要与卡巴斯基沟通,卡巴 斯基一定尽快修正。这是杀毒软件行业起码起码的规范,否则卡巴斯基不是杀毒软件,卡巴斯基就是病毒!

当然,这次连续的误判事件,也一定程度上反映了很多企业包括贵方与卡巴斯基中国沟通不畅的问题。实际上,卡巴一族论坛(http://bbs.kaspersky.com.cn/)早已于去年开放。我们的病毒上报邮箱(virus@kaspersky.com.cn)和(newvirus@kaspersky.com)同样随时接收误报样本的反馈。三个渠道一定有能最快解决问题的。如果我们双方能够建立良好的沟通渠道,这次连续误判事件给双方带来的损失就会最小。

遗憾的是,由于各种原因,卡巴斯基中国的道歉可能到达这一地步。我们也害怕现在网络上的口水站和猜测引起的事件莫名奇妙的扩大化和复杂化。其实我们的愿望简简单单:专心为使用卡巴斯基产品的用户提供最好的服务,哪怕它是盗版用户。一切为了用户安全,就是这八个字。

再次表示诚挚的歉意!
祝你们的世界之窗越办越好!

KASPERSKY-CN
3.9晨[/quote]

——————————————–

关于jsp文件的注释

今天写了个[code]<jsp:forward>[/code]的标签,代码如下:
[code]<jsp:forward page="success.jsp">
</jsp:forward>[/code]
出现了500错误,页面提示错误信息:
[code]org.apache.jasper.JasperException: /jsp/checklogin.jsp(14,0) Expecting "jsp:param" standard action with "name" and "value" attributes[/code]
让我很奇怪,最后明白了,如果好似用标签的话,必须有属性,否则就会报错
修改代码如下:
[code]<jsp:forward page="success.jsp">
<jsp:param name="user" value=""/>
</jsp:forward>[/code]
这下可以通过了,其实我只是需要一个转向,不需要属性,我就把中间那行注释了:
[code]<jsp:forward page="success.jsp"/>
<!–
<jsp:param name="user" value=""/>
</jsp:forward>
–>[/code]
结果让我很以外,报错如下:
[code]org.apache.jasper.JasperException: /jsp/checklogin.jsp(15,5) The jsp:param action must not be used outside the jsp:include, jsp:forward, or jsp:params elements[/code]
意思时说,jsp:param不能在jsp:forward外使用,可我明明已经注释掉了…..
最后才想到原因,jsp里面有两种注释
[code]<!– –>和<%– –%>[/code]
这两种注释是有区别的,第一种注释jsp仍然要编译servlet,而第二种注释就不会了,而且客户端也看不到该注释,后来改为:
[code]<jsp:forward page="success.jsp"/>
<%–
<jsp:param name="user" value=""/>
</jsp:forward>
–%>[/code]
顺利通过了

TVB常用经典音乐-《雪千寻》

[mp3]http://ldsea.cn/upload/mp3/xueqx.mp3[/mp3]
[color=#FF0000]点击以上播放键播放[/color]
[color=#0000FF][size=4]今天晚上回到家,没什么事,就用QQLIVE看《金装四大才子》,在几个月前就看过一遍了,里面有一段插曲很喜欢,可是不知道名字,而且在其他TVB剧中也听过,听了感受到一种淡淡的忧伤,我也不知道自己怎么回事,总是喜欢这种忧伤的音乐,真的,我现在很幸福了,有自己满意的工作,家里人健健康康,还有一个疼自己爱自己的老婆,可是还会不自觉的喜欢那些伤感的音乐…
我很想知道这段音乐是什么,就在网上搜,前一段看的时候就搜过,可是没有搜出来…..我在百度搜索“金装四大才子 插曲”,“金装四大才子 背景音乐”,都只是搜到的片头片尾曲….
后来,我想搜搜TVB吧,因为以前经常在网上见到类似于TVB常用音乐的帖子,我就搜索了“TVB 背景音乐”,还真的让我搜到了,它的标题是“TVB背景音乐之悲情配乐 好人冤枉、落魄时出”,我看标题觉得像,点开一听,真的是!!很是激动,正好在帖子后面有人问是什么曲子,有人回复是“雪千寻”,终于在百度MP3里下载到了这首歌……
真的很好听…..[/size][/color]

一个解决jsp中文转换的方法

首先建立一个文件,include.inc,代码如下

[code]<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=gb2312"%>
<%!
  String trans(String chi)
{
  String result = null;
  byte[] temp;
  try{
    temp = chi.getBytes("gb2312");
    result=new String(temp);
  }
  catch(Exception e)
  {
    e.printStackTrace();
  }
  return result;
}
%>
<%–下面是测试的代码–%>
<%!
int count=10;
%>
<%
String source="海蓝博客";
for(int i=0;i<count;i++)
{
  out.print(trans(source)+"<br>");
}
%>[/code]
这样,当其他页面需要使用时,include指令就把它包含进来,如:
[code]<%@ include file="include.inc"%>[/code]

[java]取整和java四舍五入方法

内容:

[code]import java.math.BigDecimal;
import java.text.DecimalFormat;

public class TestGetInt{
  public static void main(String[] args){
   double i=2, j=2.1, k=2.5, m=2.9;
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(2)=" + (int)Math.floor(i));
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(2.1)=" + (int)Math.floor(j));
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(2.5)=" + (int)Math.floor(k));
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(2.9)=" + (int)Math.floor(m));
                                        
   /* 这段被注释的代码不能正确的实现四舍五入取整
   System.out.println("四舍五入取整:Math.rint(2)=" + (int)Math.rint(i));
   System.out.println("四舍五入取整:Math.rint(2.1)=" + (int)Math.rint(j));
   System.out.println("四舍五入取整:Math.rint(2.5)=" + (int)Math.rint(k));
   System.out.println("四舍五入取整:Math.rint(2.9)=" + (int)Math.rint(m));
  
   System.out.println("四舍五入取整:(2)=" + new DecimalFormat("0").format(i));
   System.out.println("四舍五入取整:(2.1)=" + new DecimalFormat("0").format(i));
   System.out.println("四舍五入取整:(2.5)=" + new DecimalFormat("0").format(i));
   System.out.println("四舍五入取整:(2.9)=" + new DecimalFormat("0").format(i));
   */
  
   System.out.println("四舍五入取整:(2)=" + new BigDecimal("2").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
   System.out.println("四舍五入取整:(2.1)=" + new BigDecimal("2.1").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
   System.out.println("四舍五入取整:(2.5)=" + new BigDecimal("2.5").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
   System.out.println("四舍五入取整:(2.9)=" + new BigDecimal("2.9").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));

   System.out.println("凑整:Math.ceil(2)=" + (int)Math.ceil(i));
   System.out.println("凑整:Math.ceil(2.1)=" + (int)Math.ceil(j));
   System.out.println("凑整:Math.ceil(2.5)=" + (int)Math.ceil(k));
   System.out.println("凑整:Math.ceil(2.9)=" + (int)Math.ceil(m));

   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(-2)=" + (int)Math.floor(-i));
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(-2.1)=" + (int)Math.floor(-j));
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(-2.5)=" + (int)Math.floor(-k));
   System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(-2.9)=" + (int)Math.floor(-m));
  
   System.out.println("四舍五入取整:(-2)=" + new BigDecimal("-2").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
   System.out.println("四舍五入取整:(-2.1)=" + new BigDecimal("-2.1").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
   System.out.println("四舍五入取整:(-2.5)=" + new BigDecimal("-2.5").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
   System.out.println("四舍五入取整:(-2.9)=" + new BigDecimal("-2.9").setScale(0, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));

   System.out.println("凑整:Math.ceil(-2)=" + (int)Math.ceil(-i));
   System.out.println("凑整:Math.ceil(-2.1)=" + (int)Math.ceil(-j));
   System.out.println("凑整:Math.ceil(-2.5)=" + (int)Math.ceil(-k));
   System.out.println("凑整:Math.ceil(-2.9)=" + (int)Math.ceil(-m));
   }
}[/code]

//_____________________________

舍掉小数点取整:Math.floor(2)=2
舍掉小数点取整:Math.floor(2.1)=2
舍掉小数点取整:Math.floor(2.5)=2
舍掉小数点取整:Math.floor(2.9)=2
四舍五入取整:(2)=2
四舍五入取整:(2.1)=2
四舍五入取整:(2.5)=3
四舍五入取整:(2.9)=3
取大值:Math.ceil(2)=2
取大值:Math.ceil(2.1)=3
取大值:Math.ceil(2.9)=3
舍掉小数点取整:Math.floor(-2)=-2
舍掉小数点取整:Math.floor(-2.1)=-3
舍掉小数点取整:Math.floor(-2.5)=-3
舍掉小数点取整:Math.floor(-2.9)=-3
四舍五入取整:(-2)=-2
四舍五入取整:(-2.1)=-2
四舍五入取整:(-2.5)=-3
四舍五入取整:(-2.9)=-3
取大值:Math.ceil(-2)=-2
取大值:Math.ceil(-2.1)=-2
取大值:Math.ceil(-2.5)=-2
取大值:Math.ceil(-2.9)=-2

设计模式与追MM

[size=4][color=#FF0000]   创建型模式[/color]

       1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
      
        工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
      
        2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你” builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)
      
        建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
      
        3、FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
      
        工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
      
        4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。(100块钱一份,你要不要)
      
        原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。
      
        5、SINGLETON—俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)
      
        单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。
      
[color=#FF0000]        结构型模式 [/color]
      
        6、ADAPTER—在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)
      
        适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。
      
        7、BRIDGE—早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了
      
        桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。
      
        8、COMPOSITE—Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。” “……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有?
      
        合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。
      
        9、DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?
      
        装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。
      
        10、FACADE—我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。
      
        门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。
      
        11、FLYWEIGHT—每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用的句子存在手机里,要用的时候,直接拿出来,在前面加上 MM的名字就可以发送了,再不用一个字一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。
      
        享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类中区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的数量。
      
        12、PROXY—跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自动的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。
      
        代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。
      
[color=#FF0000]       行为模式 [/color]

      
        13、CHAIN OF RESPONSIBLEITY—晚上去上英语课,为了好开溜坐到了最后一排,哇,前面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老处女呀,快跑!
      
        责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接
      
        起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。
      
        14、COMMAND—俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”,:-(
      
        命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
      
        15、INTERPRETER—俺有一个《泡MM真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了。
      
        解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。
      
      
      
        16、ITERATOR—我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。
      
        Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件”
      
        我:“什么条件我都答应,你说吧”
      
        Mary:“我看上了那个一克拉的钻石”
      
        我:“我买,我买,还有吗?”
      
        Mary:“我看上了湖边的那栋别墅”
      
        我:“我买,我买,还有吗?”
      
        Mary:“你的小弟弟必须要有50cm长”
      
        我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我剪,我剪,还有吗?”
      
        ……
      
        迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。
      
        17、MEDIATOR—四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这里拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺得到了四个MM的电话。
      
        调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。
      
        18、MEMENTO—同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。
      
        备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。
      
        19、OBSERVER—想知道咱们公司最新MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦
      
        观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
      
        20、STATE—跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程中表现良好的话,也可以把MM的状态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。
      
        状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。
      
        21、STRATEGY—跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。
      
        策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。
      
        22、TEMPLATE METHOD——看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现);
      
        模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。
      
        23、VISITOR—情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了;
      
        访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。[/size]

[转帖]用 Preferences API 存储对象

Preferences API,一种在 JDK 1.4 中引入的轻型的、跨平台的持久性 API,是为存储少量数据(字符串、简单字节数组等)而设计的,它不是为了要成为传统数据库的一个接口。不过,如果您的数据可以表示为一个简单的对象,那么它可以成为一个高效的存储设备。本文介绍了这个 API,解释了对象是如何存储的,并展示了所进行的过程,提供了完成这些工作的代码库。
Preferences API 是轻型的、跨平台的持久性 API,它是在 JDK 1.4中引入的。它不是为了为传统数据库引擎提供一个接口,而是用恰当的、操作系统特定的后端以实现真正的持久性。这个 API 是用来存储少量数据的。事实上,它的名字本身就表明它通常用于存储用户特定的设置或者首选项,如字体大小或者窗口布局(当然,您可以在其中存储任何您想要存储的内容)。
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